Artefakt - Edenapfel
Kristallkugel | Edentuch | |
Kristallschädel | Edenapfel | Edenschwert |
Ankh | Der Stab |
Details
Beschreibung: Ein Geschenk der uralten Zivilisation der Vorläufer. Der Legende nach kann man mit diesem Artefakt alles Lebende manipulieren.
Required Level: 35
Quality: Orange
Upgrade cost: Artifacts upgrade cost
Artifact components
Nr | Name | Bonus | Beschreibung |
---|---|---|---|
1 | Kristallschädel | Angriff (Einheit): 12+(LEVEL*4.8) % Angriff (Held): 8+(LEVEL*3.2) |
Ein Schädel aus Kristall, erschaffen von einer unbekannten Zivilisation. Mit ihm kann man in die Herzen der Menschen sehen. |
2 | Kristallkugel | Angriff (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Gesundheit (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Angriff (Held): 8+(LEVEL*3.2) Intelligenz (Held): 16+(LEVEL*6.4) |
Eine leuchtende Kristallkugel. Der Legende nach kann man damit in die Zukunft sehen. |
3 | Ankh | Gesundheit (Einheit): 12+(LEVEL*4.8) % Abwehr (Held): 16+(LEVEL*6.4) |
Ein Kreuz, das dem Träger Unsterblichkeit verleiht. Niemand weiß, was mit dem letzten Besitzer passiert ist. |
4 | Edenschwert | Angriff (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Abwehr (Held): 6+(LEVEL*2.4) Wissen (Held): 16+(LEVEL*6.4) |
Ein Schwert der Ersten Zivilisation. Mit ihm kann man Blitze auf seine Feinde herabrufen. |
5 | Der Stab | Gesundheit (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Angriff (Held): 4+(LEVEL*1.6) Intelligenz (Held): 16+(LEVEL*6.4) |
Ein Stab der Ersten Zivilisation. Er kann dem Träger unbegrenzte Zeit und grenzenloses Wissen gewähren. |
6 | Edentuch | Angriff (Einheit): 4+(LEVEL*1.6) % Angriff (Held): 6+(LEVEL*2.4) Intelligenz (Held): 16+(LEVEL*6.4) |
Das legendäre heilige Edentuch. Es gibt keine Möglichkeit, seine Echtheit zu überprüfen. |
Artifact Advancement
Name: Edensplitter
Effect: Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Reinigt alle 20 Sek. zwei zufällige verbündete Einheiten und entfernt so einen Stapel eines Debuffs.
Level | Extra bonus |
---|---|
2 | Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Reinigt alle 20 Sek. zwei zufällige verbündete Einheiten und entfernt so einen Stapel eines Debuffs. Gereinigte Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit) und 15 % Abwehr. |
5 | Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Entfernt alle 20 Sek. alle entfernbaren Debuffs von zwei zufälligen verbündeten Einheiten. Diese Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit) und 15 % Abwehr. |
8 | Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Entfernt alle 20 Sek. alle entfernbaren Debuffs von vier zufälligen verbündeten Einheiten. Diese Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit) und 15 % Abwehr. |
11 | Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Entfernt alle 20 Sek. alle entfernbaren Debuffs von vier zufälligen verbündeten Einheiten. Diese Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit), 15 % Abwehr, 30 % SCHD (Einheit) und 30 % Krit. SCHD. |
14 | Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Entfernt alle 20 Sek. alle entfernbaren Debuffs von allen verbündeten Einheiten. Diese Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit), 15 % Abwehr, 30 % SCHD (Einheit) und 30 % Krit. SCHD. |
17 | Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Entfernt alle 20 Sek. alle entfernbaren Debuffs von allen verbündeten Einheiten und stellt 15 % ihrer max. LP wieder her. Diese Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit), 15 % Abwehr, 30 % SCHD (Einheit) und 30 % Krit. SCHD. |
20 | Erhöht die Schadensreduzierung (Einheit) aller verbündeten Einheiten um {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Entfernt alle 10 Sek. alle entfernbaren Debuffs von allen verbündeten Einheiten und stellt 15 % ihrer max. LP wieder her. Diese Einheiten erhalten 10 Sek. lang zusätzliche 15 % Schadensreduzierung (Einheit), 15 % Abwehr, 30 % SCHD (Einheit) und 30 % Krit. SCHD. |